Подпишись на RSS!

Перейти на главную страницу перевода wow комикса Looking for Group

Комикс Looking for Group

на русском языке

Скачать архив всех выпусков комикса Скачать архивы перевода комикса Смотреть галерею комиксов Форум перевода wow комикса lfg

КАТАЛОГ ИНТЕРЕСНЫХ СТАТЕЙ

Реальные проблемы виртуального Бойцовского клуба

Совсем недавно одному очень известному игроку виртуального Бойцовского клуба удалось удивить игровую общественность нетипичным для него образом. Он  написал небольшую зарисовку, которая, по всей видимости, была навеяна конфликтом между VIP-персонажами и администрацией игры, находящемся в данный момент на стадии затишья перед бурей. Однако речь в этой статье пойдет не о конфликтах игроков и владельцев игры, а об их причинах и возможных путях решения назревших проблем и конфликтов.

У оригинального русскоязычного фэнтэзийного мира Бойцовского Клуба все еще достаточно поклонников и очень богатая история, что само по себе является достаточным, чтобы занимать достойное место на первых страницах рейтинга игровой интернет-индустрии. Пусть лучшие годы сайта позади, но еще долгое время будет заметным игровым ресурсом русскоязычного сегмента сети.

Бойцовский клуб – популярный мир виртуальных битв и сражений, имеющий на своем счету не одну премию Рунета. Не будем нахваливать проект – его награды говорят сами за себя. Однако, несмотря на все его заслуги, по словам многих заядлых игроманов, игра уже не такая интересная и увлекательная, какой была раньше. Почему? Возможно, отдел маркетинга сайта задается этим вопросом даже больше, чем мы с вами вместе взятые. Однако попробуем на него ответить в общих чертах.

Казалось бы, о чем беспокоиться такому колоссу, как БК? Люди регистрируются здесь по рекомендациям друзей и знакомых, в полной мере демонстрирую эффективность «сарафанного радио» для продвижения масштабного игрового проекта. Уже только потому, что их знакомые говорят «ничего лучше в развлекательном рунете нет», сайт заслуживает внимания новичков. И это правда. Среди достоинств БК: большое количество игроков онлайн, постоянные нововведения, наличие возможности альтернативного времяпрепровождения в игре (такие, как парк развлечений, пещеры), развитый социум.

Ни один другой проект, пожалуй, не может похвастать таким огромным количеством ветеранов, какое есть в БК. Причем ветераны уверено переживают среднестатистический срок жизни в онлайн-играх, равный трём месяцам. Многие играют по году, два и больше. Хотя есть и те, кто устал сражаться с помощью нарисованных мечей и топоров, но продолжают свою жизнь в проекте в иной форме, внося свой вклад в развитие социума и принося косвенную прибыль разработчикам проекта. Для них Бойцовский Клуб стал чем-то большим, чем просто виртуальное хобби. Он стал для многих домом, образом жизни.

Однако, как показывает действительность, не все так хорошо, как могло бы быть. Периодически появляющиеся на форумах и новостных лентах заявления от сильных мира сего говорят о том, что обратная связь с администрацией ухудшается. Понятно, что от форумных топиков недовольных жизнью простых смертных можно отмахнуться хотя бы по той причине, что недовольные всегда будут, что ни делай и как не старайся. Но игнорирование недовольства группы людей, которые вливают в проект значительный объем средств абсолютной ликвидности, показателен. Нежелание или невозможность слушать мнение игроков ведет к ухудшению геймплея. Страдают сначала игроки, а потом и администрация, когда игроки уходят в альтернативные онлайн-проекты вроде Старого Бойцовского клуба (OldBK).

Вопрос традиционный: кто виноват и что делать? Очевидно, нужно обязательно расширять отдел по работе с клиентами. Нужны еще несколько «админов-психотерапевтов», готовых оперативно решать серьезные конфликты, опираясь на прозрачные правила и законы игрового мира. Плюс несколько админов-мастеров по геймплею, которые бы наполняли игру содержанием, драйвом, ролевыми элементами, вели за собой. Иначе Бойцовский Клуб рискует потерять то, чем всегда выгодно отличался и пока еще отличается от остальных проектов. Он рискует потерять свою Душу. И стать заурядным виртуальным мирком, в котором будут чатиться пара сотен фанатов-маргиналов.